유니티는 C#을 사용하고 C#은 강타입 언어임
그게 무엇이냐면
C++ 같은 경우
MyClass *myClass = new MyClass();
if (myClass)
{
// Do myClass
}
이렇게 사용할 수 있음
하지만 C#의 경우
MyClass myClass = new MyClass();
if (myClass) // Error
{
// Do myClass
}
에러가 나는데.....
근데 이놈의 유니티 오브젝트(를 상속받은 모노비헤이비어, 컴포넌트 등)는..
참고 -
이렇게 사용 가능함
이게 문제가 무엇이냐면
이렇게 해도 에러가 안 뜬다는 거... o가 null도 됨..
C# 쓰면서 이래도 되나 싶은 생각이 드는데 잘 모르겠다.
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