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개발/Unreal

UE5 애니메이션 인스턴스, 몽타주, 노티파이

AnimInstance를 상속받은 C++ 클래스 생성

 

애니메이션 블루프린트 생성 시 새로 만든 AnimInstance를 부모 클래스로 선택

 

캐릭터의 애님 클래스 변경

혹은

 

애니메이션 몽타주 작성

 

함수명을 "AniNotify_노티파이이름"으로 하면 자동으로 호출됨

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