예전에 LWRP에서 Camera Stacking이 안 된다고 글을 쓴적이 있는데
URP 7.2부터 가능하게 됐다고 함..
샘플 프로젝트
https://github.com/Unity-Technologies/UniversalRenderingExamples
일단 아주 간단하게 사용법만 써봄
NGUI를 테스트 해보진 않았지만 잘되지 않을까 싶음
메인카메라 렌더 타입을 Base로
추가 카메라 렌더 타입을 Obeerlay로 설정
오버레이 타입 카메라를 메인 카메라의 Stack 리스트에 추가해주면 끝
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