개발/Unity, C# 썸네일형 리스트형 C# Enum 사용시 Garbage 문제 NDC 2019 발표 내용 https://www.slideshare.net/devcatpublications/enum-boxing-enum-ndc2019 https://github.com/netics01/EnumDictionary 수정 됐다. https://nickname.tistory.com/47 Unity 2019 LWRP Camera Stacking URP 7.2부터 가능하다고 함 https://nickname.tistory.com/33 유니티 2019로 업데이트되고 LWRP를 사용하면 카메라가 중첩이 되지 않게 됨 LWRP에서 Camera Stacking을 지원하지 않음 - https://docs.google.com/document/d/1GDePoHGMngJ-S0Da0Fi0Ky8jPxYkQD5AkVFnoxlknUY/edit 카메라를 여러 개 쓰지 못하는 것이 아니고 중첩으로 쌓을 수 없다는 말 NGUI는 사실상 쓰기 힘들듯 추후 가능할 것이라는 얘기를 어디선가 본 거 같은데... Test 같은 위치에 카메라 2개 놓고 BackGroundType과 Depth만 다르게 놓음 메인 카메라 Depth가 높을 때 추가한 카메라 Depth가 높을 때 그냥 가.. 이전 1 2 3 다음